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2019-01-04 16:47    浏览量:加载中...

【游侠导读】《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。

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  今天要说的,是一款众筹资金制作的独立游戏。

  “众筹”这个字眼一旦被套在游戏业界,很多情况下都不会是个好词儿。君不见《莎木3》制作人铃木裕,豪迈众筹700万美刀,最终端出一份让人梦回十年前的画面;君不见《星际公民》,顶着“众筹之王”的桂冠各种画饼卖手办,直到最近公布一波“开发状态良好”,定睛一看宣布的是2020年第二季度“开放测试”……

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  而今天我们要说的这款众筹之作《吞食孔明传》就更厉害了:2006年立案、辗转制作10年。自17年年初开启众筹,历经多次跳票后终于确定发售档期。颠颠簸簸的这么多年里,制作团队多番神奇操作成功引得当初参与众筹的几千玩家纷纷由粉转黑,可以说出师未捷,人品就已经败光——单凭跳票可是很难做到这一点的。

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▲跳票多次终于将要发售的《吞食孔明传》(游戏官网

  我有充分理由认为《吞食孔明传》抵达如今的自在化境,和自己的原因也脱不开干系。这款曾经号称要“满血复活的童年记忆”的野心之作,怎么会让它的粉丝们如此不满?这一切还得慢慢道来。

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Tenchi wo Kurau 2nd Evolution
吞食孔明传
  • 上市时间:2017年03月30日
  • 制作发行:晴天之秀/晴天之秀
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.4佳作

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魂系列玩家
小岛秀夫粉丝
大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶

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